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ithome 科技 采集 2026-08-23T04:10:29+00:00

《使命召唤:现代战争4》测试版首发搭载英伟达DLSS 4.5光线重建

原始标题:《使命召唤:现代战争 4》测试版率先搭载英伟达 DLSS 4.5 光线重建技术

来源
ithome
发布时间
2026-08-23T02:39:06
采集批次
2026-08-23-04
字数
1059
URL 指纹
775017c5bbe86cfe

📌 AI 总结(256 字)

《使命召唤:现代战争4》预购测试版意外成为首款搭载英伟达DLSS 4.5光线重建技术的游戏,玩家可通过手动替换DLL文件的方式在其他游戏中尝鲜体验。该技术于2026年COMPUTEX发布,采用第二代Transformer模型,参数量增加20%、计算能力提升35%,可在性能基本持平的情况下改善时间稳定性、光照准确性和运动细节。社区测试显示,《心灵杀手2》《赛博朋克2077》《红色沙漠》和《霍格沃茨之遗》均可成功运行新模型,效果包括减少残影、降低闪烁和提升画面细节。英伟达预计将在科隆游戏展期间正式发布完整版本。
📄 正文(1059 字)
《使命召唤:现代战争4》预购测试版于8月21日开启抢先体验,有Reddit用户发现该版本搭载了一个全新的DLSS版本,并首次在游戏中实现了DLSS 4.5光线重建(Ray Reconstruction)技术。这是英伟达本月计划发布的DLSS 4.5光线重建技术首次被实际游戏采用,此前尚无任何正式游戏支持该技术。

DLSS 4.5光线重建是英伟达于2026年6月COMPUTEX大会上发布的一项神经渲染技术,适用于所有GeForce RTX GPU。该技术通过AI网络取代传统手工调校的降噪器,将降噪与超分辨率功能集成于单一模型中,智能分析时空数据以重建更清晰、稳定且高保真的图像,旨在提升光线追踪与路径追踪场景的画质。

随着测试版一同出现的还有一个编号为310.7.128的新版DLSS。玩家可以通过手动替换DLL文件的方式将其应用到其他游戏中进行测试。具体方法是使用Profile Inspector或DLSS Swapper替换游戏中的DLL文件,直接通过英伟达App替换可能导致部分文件无法被识别。

要测试DLSS 4.5光线重建,需要从310.7.128版本文件中获取nvngx_dlssd.dll,并备份替换前游戏中的原始文件。同时应确保英伟达App中的DLSS覆盖选项已关闭或设置为使用应用程序自身设置。完成替换后,还需在游戏配置文件中选择新版采用的Preset F预设,在Profile Inspector中通过「DLSS-RR – Forced Letter Preset」选项将数值设为6即可对应Preset F。

玩家社区已报告该方法在《心灵杀手2》《赛博朋克2077》《红色沙漠》以及《霍格沃茨之遗》上均取得成功。玩家可通过NVIDIA的DLSS调试覆盖层(包含在DLSSTweaks中)确认新版模型是否生效,并查看当前启用的预设。

英伟达公布的信息显示,DLSS 4.5光线重建采用第二代Transformer模型,参数量增加20%,计算能力提升35%,运行性能与上一代基本持平,但在时间稳定性、光照准确性以及运动场景细节表现上有所改善。社区测试结果也印证了新模型能够减少残影、降低时间闪烁并改善画面细节,不过实际效果会因游戏及画面设置不同而有所差异。

目前流出的DLL文件日期为6月12日,正式版本很可能会采用更新的文件日期。随着8月即将结束,全新DLSS版本及DLSS 4.5光线重建模型预计将在未来一周内正式发布,科隆游戏展(Gamescom)被认为是最可能的发布时间节点。