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ithome 科技 体育 采集 2026-08-27T10:09:07+00:00

英伟达DLSS-NR动态链接库首度现身《NBA2K27》

原始标题:英伟达 DLSS-NR DLL 首度现身《NBA 2K27》游戏文件,体积暴增预示功能重大升级

来源
ithome
发布时间
2026-08-27T09:38:51
采集批次
2026-08-27-10
字数
805
URL 指纹
43983443b63830c5

📌 AI 总结(287 字)

网友Renan Maniero在《NBA2K27》抢先体验版游戏文件中发现了一款名为nvngx_dlssnr.dll的NVIDIA动态链接库,文件大小约158MB,约为现有DLSS 4文件的3倍,文件名中的「NR」与英伟达在GTC 2026上公布的神经渲染(DLSS-NR)技术命名一致。早在5月的GeForce驱动中就已出现DLSS-NR相关隐藏配置条目,但缺乏运行时库;此次发现可能是DLSS 5神经渲染技术首个公开的运行时库文件。不过目前游戏内尚无相关启用选项,NVIDIA和EA也未宣布该作支持DLSS 5,且因DLSS 5需要引擎层深度集成,简单替换文件无法激活。
📄 正文(805 字)
IT之家8月27日消息,Renan Maniero今日发现,《NBA 2K27》抢先体验版的游戏文件中,出现了一款此前从未公开亮相的NVIDIA动态链接库(DLL)文件,从而引发广泛关注。

这款文件名为nvngx_dlssnr.dll,被系统识别为「NVIDIA DLSSNR」,版本号为310.8.0.0。文件名中的「NR」与NVIDIA在GTC 2026上宣布的「DLSS-NR」(神经渲染,Neural Rendering)命名相符。该DLL文件的修改日期为2026年8月26日,文件大小达到了158 MB。

IT之家注意到,目前主流的DLSS超分辨率(Super Resolution)DLL文件大小通常在20MB到50MB之间,光线重建(Ray Reconstruction)和帧生成(Frame Generation)的库文件则更小。这意味着新发现的DLSSNR文件大小约为当前较大体积DLSS 4文件的三倍。

英伟达在今年3月的GTC大会上发布了DLSS 5技术,预计在2026年秋季正式上线。这是一项引入实时神经渲染模型的技术,能够为游戏画面注入照片级逼真的光照和材质效果。

实际上,早在今年5月发布的GeForce 610.47版驱动中,就已被发现增加了DLSS-NR、DLSS-NR Streamline和DLSS-NR Presets等隐藏配置文件条目。然而,当时并没有对应的运行库文件可供测试。此次在《NBA 2K27》中发现的文件,很可能是首个公开出现在已发布游戏中的DLSS 5运行时库。

尽管DLL文件已经现身,但目前《NBA 2K27》游戏中并没有任何选项可以启用DLSS 5或神经渲染功能。NVIDIA和EA也均未公开宣布《NBA 2K27》是支持DLSS 5的游戏。由于DLSS 5依赖于游戏引擎提供的数据和开发者的深度集成,简单地替换DLL文件也无法激活该功能。