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ithome 其他 采集 2026-08-28T04:10:07+00:00

《GTA6》主线约60小时,罪恶都市面积是洛圣都2倍

原始标题:《GTA6》游戏纯主线约 60 小时:11 倍建筑密度,罪恶都市面积是洛圣都 2 倍

来源
ithome
发布时间
2026-08-28T03:16:18
采集批次
2026-08-28-04
字数
639
URL 指纹
09b2b100d168eec9

📌 AI 总结(204 字)

科技媒体NotebookCheck报道,Rockstar闭门展示了《GTA6》实机演示。联合总监Rob Nelson介绍,罪恶都市面积是《GTA5》洛圣都的2倍,可探索建筑密度达前作11倍,全图含超700个可进入实体建筑;雷奥尼达州整体地图是《GTA5》的2倍、《荒野大镖客2》的3倍。核心主线战役约50至60小时,含支线可达80小时,成为GTA系列最长故事。横穿全图需25至35分钟,地图整合六大生态地貌。
📄 正文(639 字)
IT之家8月28日消息,科技媒体NotebookCheck昨日发布博文,报道称《侠盗猎车手VI》(GTA6)游戏核心城市罪恶都市的物理面积是《GTA5》洛圣都的2倍。

IT之家援引博文介绍,2026年8月27日在Rockstar North位于爱丁堡的总部闭门演示中,行业博主与媒体受邀抢先预览了《GTA6》的最新实机深度演示。

Rockstar Games联合总监Rob Nelson表示,《GTA6》游戏不仅在广度上实现跃升,在「垂直深度」和「内容留存率」上更是彻底超越前作。

在地图面积方面,《GTA6》游戏中罪恶都市的面积是《GTA5》洛圣都的2倍,都市及其城郊的建成区和可探索建筑密度是前作的11倍,全地图包含超过700个可自由出入的实体建筑,如商场、酒店、公寓等。

进一步放大到整个地图,《GTA6》的雷奥尼达州整体地图是《GTA5》地图面积的2倍,是《荒野大镖客:救赎2》的3倍。

在游戏时长方面,玩家专注于核心主线战役需要50到60小时,与《荒野大镖客2》体量相当,超越了《侠盗猎车手:圣安地列斯》,成为GTA历史上最长的故事战役。

Nelson还分享了其个人测试数据,在加入部分支线任务与可选目标后,通关总计耗费了80小时。

为了直观反映地图的庞大,技术人员根据实机测算,即便驾驶高速载具走高速公路横穿整片雷奥尼达州,也需要耗费25到35分钟的现实时间。

整张地图无缝编织了罪恶都市、雷奥尼达群岛、大沼泽草河流域、盖尔霍恩港等6大核心生态地貌。