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财经
采集 2026-09-01T16:13:51+00:00
微软Xbox CEO谈《光环》系列未来:将从长期角度推动其重新焕发生机
原始标题:微软 Xbox CEO 夏尔马谈《光环》未来:将推动该系列重新焕发生机
来源
ithome
发布时间
2026-09-01T12:19:48
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2026-09-01-16
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📌 AI 总结(253 字)
微软新任Xbox CEO阿莎·夏尔马在接受BBC采访时表示,《光环》依然是Xbox「非常重要的系列」,公司将着眼于长期,重新振兴这一IP。目前最新的《光环:战役进化》虽获好评,但发售初期销量较为疲软,行业分析师指出该系列近年来销量与影响力持续下滑。此外,《光环》联合创作者Marcus Lehto担忧,若要打造内容完整的《光环》新作,开发成本可能高达6亿至8亿美元、开发周期至少4年,而微软未必愿意投入如此巨额资金。他还透露《光环3》开发预算约为4000万美元,相比之下《光环:致远星》成本约1.2亿美元。
📄 正文(1077 字)
微软新任CEO阿莎·夏尔马最近在接受BBC采访时谈到了《光环》的未来。她表示,《光环》依然是Xbox「非常重要的系列」,微软正在从长期角度考虑如何让这一系列重新焕发生机。 她在采访中表示:「我逐渐认识到,那些真正伟大的游戏往往拥有悠久的历史和深厚的传承,而我们可以从长期角度来看待它们。我相信,《光环》是我们产品组合中非常重要的一部分,是一个非常关键的系列。它代表着一种非常重要的记忆,以及人们希望体验游戏的方式。」她还表示:「我正在关注这件事。未来我们会分享更多有关《光环》的消息。」 目前最新的《光环》作品是今年7月推出的《光环:战役进化》。这款游戏是对2001年初代《光环》的重制,用于庆祝该系列诞生25周年,同时也是《光环》系列首次登陆PlayStation平台。 《光环:战役进化》整体获得了不错的评价,但从目前情况来看,其发售初期的销量表现比较疲软。行业分析师Rhys Elliott对《光环》系列近年来销量放缓、影响力下降表示遗憾。在他看来,这一系列多年前达到巅峰,其中《光环3》和《光环:致远星》是最具代表性的作品。 目前还有更多《光环》游戏正在开发,其中一款采用在线服务模式的作品据称会「类似《堡垒之夜》」。此外,《光环2》和《光环3》的重制版也据称正在制作中。 《光环》开发团队Halo Studios此前曾表示,未来的《光环》游戏也会登陆PlayStation。不过,这些表态是在夏尔马出任Xbox CEO并承诺让更多Xbox独占游戏登陆其他平台之前做出的。 《光环》联合创作者、士官长角色设计者Marcus Lehto最近在网上表示,在重新振兴《光环》的过程中,他最担心的问题之一就是成本。 Lehto表示,如果微软要打造一款「内容完整的《光环》游戏」,开发成本很可能达到6亿至8亿美元,并且需要至少4年甚至更长时间才能完成。不过,已经多年没有参与《光环》开发工作的Lehto认为,他并不预计微软会愿意投入如此巨额的资金和如此长的开发周期。 在另一篇帖子中,Lehto表示,像微软这样的大型企业就像「一台效率极其低下的机器」。他认为:「由经验丰富的开发者带领一支规模更小的独立团队,同时加入一批充满干劲、渴望证明自己的新生代人才,并尽可能减少管理层级,这可能是再次打造一款伟大《光环》游戏唯一可行的方式。」 最后,Lehto还透露,《光环3》的开发预算约为4000万美元,营销费用则高达约3000万美元。相比之下,《光环:致远星》的成本约为1.2亿美元,不过Lehto没有说明这一数字是否同时包含开发和营销费用。