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ithome 其他 采集 2026-09-04T04:12:22+00:00

《腐烂国度3》世界规模达前作4倍,定档2027年

原始标题:《腐烂国度 3》游戏世界规模将达前作 4 倍,目标 2027 年发行

来源
ithome
发布时间
2026-09-04T02:17:37
采集批次
2026-09-04-04
字数
435
URL 指纹
efba7a9cef231695

📌 AI 总结(210 字)

科技媒体Windows Central报道,Undead Labs在科隆游戏展展示了《腐烂国度3》试玩内容。开发团队确认游戏将于2026年底启动封闭测试,计划2027年正式发行并同步登陆XBOX Game Pass。据介绍,新作开放世界规模约为前作4倍,玩家以第三人称视角操控幸存者经营社区。新增「成长型特质」系统,角色行为可改变能力与缺陷;领地控制引入「瘟疫战争」机制,瘟疫巢穴会主动扩张感染网络,玩家需制定策略清剿。
📄 正文(435 字)
IT之家9月4日消息,科技媒体Windows Central昨日(9月3日)发布博文,报道称在科隆游戏展上,Undead Labs展示《腐烂国度3》游戏试玩内容。

开发团队表示将于2026年年底前启动封闭测试计划,并逐步扩大玩家访问权限和平台支持,游戏计划2027年发行,同步加入XBOX Game Pass。

在本次试玩活动中,开发商表示《腐烂国度3》的游戏世界规模约为系列前作的4倍。IT之家援引博文介绍,玩家仍以第三人称视角在开放世界中操控单名幸存者,并负责一个社区的生存决策,例如选择定居地点、分配食物和水、决定是否接纳新人。

开发团队还加入成长型特质:角色在行动中会改变部分能力与缺陷。试玩示例显示,一名角色击杀100只丧尸后,其『容易不知所措』的负面特质可能转变为更积极的状态。

新作新增『瘟疫战争』领地控制系统。大型瘟疫巢穴构成感染网络核心,感染点会扩张,并主动向玩家定居点周边蔓延。玩家可直接攻击瘟疫核心,也可先清除周边较弱的感染点,再逐步推进。