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采集 2026-09-07T16:14:05+00:00
CD Projekt加大《巫师》系列投资 多项目并行开发
原始标题:CD Projekt 加大《巫师》系列投资,多项目并行开发
来源
ithome
发布时间
2026-09-07T11:04:56
采集批次
2026-09-07-16
字数
1429
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📌 AI 总结(232 字)
波兰游戏公司CD Projekt Red正加大对《巫师》系列的投入,同时推进多个项目开发。公司首席财务官Piotr Nielubowicz表示,计划将老游戏产生的现金流大部分重新投入研发。第二季度研发费用同比增长53%至超2亿兹罗提,员工超千人。核心项目是以希里为主角的《巫师4》,暂定2028年发售。《巫师3》重制版将于9月底推出,累计销量已达6500万份,并将推出付费扩展内容。授权业务和《赛博朋克2077》持续贡献收入,但AI驱动的硬件涨价尚未影响游戏销量。
📄 正文(1429 字)
CD Projekt Red正在加大投资,为旗下旗舰怪物狩猎题材游戏《巫师》系列开启下一篇章。目前,公司已经同时推进多个相关项目的开发。 五年前,这家波兰最大的游戏工作室还将主要资源押注在单一作品上,如今已经进入「完全不同的阶段」。CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz在接受采访时表示,公司目前计划将老游戏带来的大部分强劲现金流重新投入不断扩大的游戏开发项目中。因此,在决定如何向股东进行利润分配时,资本支出已经成为需要重点考虑的因素。 今年第二季度,CD Projekt的研发费用同比增长53%,达到超过2亿波兰兹罗提(约合3.63亿元人民币)。与此同时,公司员工人数已经超过1000人。不过,即便大型新作尚未推出,CD Projekt仍在不断寻找新的方式,从旗下核心IP中获得收入。 此次大规模投资的核心项目,是以希里为主角的《巫师》系列正统续作,也就是外界通常所称的《巫师4》,目前暂定于2028年推出。在《赛博朋克2077》于2020年经历不太顺利的发售后,CD Projekt如今更加重视游戏开发准备工作的完成度。Nielubowicz强调,新作的发售时间不会受到其他竞争性大作的影响。 这位CFO表示:「我们不希望讨论《巫师3》扩展内容、GTA6和《巫师4》之间应该间隔多长时间。新游戏的发售日期将取决于我们的准备程度以及开发进展。」 授权业务也为公司上半年营收作出了重要贡献。CD Projekt通过与外部工作室合作、推出集换式卡牌游戏,以及推出Netflix《赛博朋克:边缘行者》新一季等方式进一步扩大授权业务。Nielubowicz表示,随着旗下品牌在全球获得更高知名度,授权业务未来可能成为越来越重要的收入来源。 这家工作室也在进一步挖掘经典游戏IP的商业价值。《巫师3》重制版将于9月29日推出,随后还将在明年推出一款付费扩展内容,暂定名为《Songs of Past》。这款2015年推出的游戏近期销量再次出现增长,在上个月的Gamescom游戏展之后尤其明显。目前,《巫师3》累计销量已经达到6500万份。 不过,Nielubowicz提醒称,对于即将推出的扩展内容,不宜进行过于精确的销量预测。他说:「任何关于这款扩展内容销量的预测都可能存在较大的误差,因为在游戏行业中,主游戏发售12年后才推出扩展内容是一种非常特殊的情况。我们此前从未经历过这样的发行情况,因此很难对销量进行精确预测。」 更广泛的市场环境同样有利于CD Projekt。尽管AI相关需求推动内存和显卡芯片价格上涨,进而导致游戏硬件价格走高,但CD Projekt尚未发现这对游戏销量造成明显影响。《赛博朋克2077》和《巫师》系列老游戏的销量依然保持韧性,中国PC玩家不断增长的需求也进一步推动了这些老作品的销售。 展望未来,Nielubowicz预计,Take-Two Interactive Software旗下GTA6将在11月19日发售,这可能会刺激玩家升级至新一代游戏主机。 今年以来,CD Projekt股价累计下跌约1%,表现落后于华沙WIG20指数,后者同期上涨了29%。CD Projekt股价走弱的部分原因,是公司近期宣布《巫师4》要到2028年才会推出,这一消息也印证了分析师此前对游戏可能延期发售的担忧。相比之下,CD Projekt股价在2025年和2024年分别上涨了26%和66%。