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科技
采集 2026-09-09T04:13:01+00:00
开发者非官方将英伟达DLSS 5移植至苹果M5 Pro芯片
原始标题:苹果 M5 Pro 非官方移植英伟达 DLSS 5:画质提升、延迟达 240ms
来源
ithome
发布时间
2026-09-09T02:38:53
采集批次
2026-09-09-04
字数
808
URL 指纹
934df8ad497df142
📌 AI 总结(222 字)
开发者成功将英伟达DLSS 5神经渲染模型非官方移植到苹果M5 Pro等Apple Silicon芯片上,通过ReShade接入Metal后端配合Game Porting Toolkit运行。测试显示画面光照和空间感有所改善,但1440p帧率仅2.32FPS,输入延迟高达240ms。原因在于M5 Pro缺乏FP8专用硬件单元,需走FP16路径;其FP8峰值算力仅26TOPS,约为桌面RTX 5050的105TOPS的四分之一,性能差距明显。
📄 正文(808 字)
# 苹果 M5 Pro 非官方移植英伟达 DLSS 5:画质提升、延迟达 240ms IT之家 9 月 9 日消息,科技媒体 Wccftech 昨日(9 月 8 日)发布博文,报道称开发者成功在 M5 Pro 等苹果 Apple Silicon 芯片上,非官方移植英伟达的 DLSS 5。 开发者 @iamwavecut 已把 DLSS 5 神经渲染模型移植至 Apple Silicon。开发者 @Mappsnet7 则通过 ReShade,将 Metal 后端接入 Windows 游戏,并配合 Game Porting Toolkit 4.0b2 使用。IT之家附上相关对比如下: 测试方面,在搭载 16 核 GPU 的 M5 Pro 芯片上,启用 DLSS 5 后,画面中的表面光照、环境光遮蔽与空间纵深感均有改善。与此同时,1440p 测试帧率降至 2.32FPS,输入延迟达到 240ms。 该媒体认为导致性能下降的原因之一是 FP8 支持不足。DLSS 5 依赖 FP8 精度执行部分神经网络推理,但 M5 Pro 不具备相应的专用硬件单元,因此需让这部分负载通过 FP16 路径运行。 规格对比显示,M5 Pro 16 核 GPU 的 FP8 峰值算力为 26TOPS;桌面 RTX 5,050 则约为 105TOPS,后者约为前者的 4 倍。 英伟达的 DLSS 5(Deep Learning Super Sampling 5)是该公司在 2026 年 3 月 GTC 大会上正式发布、并于同年 9 月随《NBA 2K27》上线的新一代 AI 图形技术。 与以往主要提升帧率的 DLSS 版本不同,DLSS 5 的核心突破在于引入实时神经渲染(Neural Rendering)模型,目的用生成式 AI 为游戏画面“补细节”,让光照、材质和皮肤等效果更接近好莱坞级别的照片级真实感。