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采集 2026-07-23T10:33:24+00:00
《龙之剑:觉醒》Steam全球发售,国区98元全球最低
原始标题:《龙之谷》之父全力打造:买断制二游《龙之剑:觉醒》正式发售,Steam 国区 98 元全球最低
来源
ithome
发布时间
2026-07-23T07:33:15
采集批次
2026-07-23-10
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由《龙之谷》原制作人朴正植领衔的韩国工作室Hound13开发的开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》7月23日在Steam全球同步发售,国区售价98元为全球最低,豪华版144.9元。游戏原定上午6时解锁,因Steam审核延迟至中午上线。该作原为网禅代理的抽卡手游,因网禅违约被Hound13收回发行权,约三个月内转型为买断制单机,Steam愿望单突破45万。截至发稿,游戏获得200条评测、83%好评率的「特别好评」,玩家认可美术与战斗手感,但吐槽支线任务枯燥、仅有韩语配音等不足。
📄 正文(794 字)
IT之家7月23日消息,由《龙之谷》原制作人朴正植领衔的韩国工作室Hound13开发的开放世界动作角色扮演游戏《龙之剑:觉醒》今日在Steam平台全球同步发售。 本作在Steam国区售价为98元,为全球最低价。豪华版售价为144.9元,包含「使魔:英勇的小龙」等额外内容。 游戏原定于今日上午6时解锁,但因Steam平台审核流程尚未完成,发售时间被迫延迟。制作组随即向玩家致歉,游戏最终于当日中午顺利上线。 《龙之剑:觉醒》的开发历程颇为曲折。该作最初是由网禅(Webzen)代理发行的移动端网游《龙之剑》,采用在线服务与抽卡模式。后因网禅未支付合同约定的最低保证金,Hound13与其解除合约,网禅随即向法院申请禁售临时禁令。韩国首尔中央地方法院驳回了网禅的全部申请,Hound13随后收回发行权,在约三个月内对游戏结构进行全面改版,移除了所有抽卡要素,将其转型为一款买断制单机游戏。截至发售当日,该游戏在Steam平台的愿望单数量已突破45万。 这款游戏采用虚幻引擎5开发,故事发生在奥尔维斯大陆,玩家将扮演少年尤特,招募个性各异的伙伴,对抗沉睡60年后再度苏醒的巨龙。 战斗系统以异常状态联携为核心,玩家可从19名可操作英雄中挑选三人组成队伍,通过技能积累异常状态层数再衔接连击。所有角色均可通过推进主线剧情与探索游戏世界免费解锁。官方已公布2026年下半年更新路线图,计划陆续推出4名新英雄,均以免费更新形式提供。 截至IT之家发稿,这款游戏在Steam上共收到200条用户评测,好评率为83%,获得「特别好评」评价。 玩家普遍认为其「二游」风格纯正,但去除了繁琐的氪金内容,美术、场景、动作、优化等基础表现扎实,战斗手感尚可。 缺点方面,部分支线探索任务设计较为枯燥、奖励不尽人意,养成系统仍保留了一些手游的痕迹。此外,游戏目前仅有韩语配音,也遭到不少玩家吐槽。