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ithome 国际 财经 采集 2026-07-23T10:33:46+00:00

《幻兽帕鲁》销量突破3000万份 Steam玩家占比超六成

原始标题:《幻兽帕鲁》销量突破 3000 万份,Steam 玩家占比超六成

来源
ithome
发布时间
2026-07-23T07:26:21
采集批次
2026-07-23-10
字数
838
URL 指纹
050ff4b0c1fa41be

📌 AI 总结(272 字)

《幻兽帕鲁》1.0正式版上线后热度空前,截至2026年7月21日累计销量约达3050万份,游戏本体总收入约7亿美元。该作自2024年起通过Xbox Game Pass和PC Game Pass额外吸引约1000万订阅玩家。Steam平台七折促销期间新增销售近150万份。平台分布上,Steam占64.9%、Xbox占31.1%、PlayStation占4%,美国和中国为Steam最大两个市场。此外,开发商Pocketpair暗示未来可能推出帕鲁皮肤系统,且该作出现在《堡垒之夜》玩家问卷中,但因与任天堂存在法律纠纷,联动能否实现仍存不确定性。
📄 正文(838 字)
《幻兽帕鲁》(Palworld)1.0版本上线至今反响空前,过去两周,这款游戏连续刷新自2024年开启抢先体验以来的最高同时在线玩家纪录,热度持续攀升。

游戏数据分析机构Alinea Analytics分析师Rhys Elliott发布了一份关于《幻兽帕鲁》正式版上线后的详细报告,并回顾了这款爆款游戏的发展历程。截至2026年7月21日,报告预计《幻兽帕鲁》累计销量已达到约3050万份,仅游戏本体销售带来的总收入就约为7亿美元。

此外,自2024年起,《幻兽帕鲁》还通过Xbox Game Pass和PC Game Pass向订阅用户开放,为游戏额外带来了约1000万名玩家。值得一提的是,在1.0版本上线的同时,开发商Pocketpair还在Steam平台开启了七折促销,活动将于本周结束。报告显示,这一促销活动帮助游戏自正式版发布以来新增销售了近150万份,新增收入约2500万美元。

平台分布方面,Steam仍然是《幻兽帕鲁》的绝对主战场。数据显示,约64.9%的玩家选择在Steam平台游玩,而Xbox和PlayStation平台的玩家占比分别约为31.1%和4%。Rhys Elliott还指出,从Steam用户数据来看,美国和中国已经成为《幻兽帕鲁》最大的两个市场,两国玩家占比均约为27%。

与此同时,随着1.0版本推出,许多在抢先体验阶段曾游玩、随后流失的老玩家也纷纷回归。不过,目前尚无具体数据统计这部分玩家的规模。

除了游戏成绩之外,还有两则与《幻兽帕鲁》相关的新消息值得关注。首先,Pocketpair发行与传播负责人Bucky暗示,官方未来可能会为新加入的帕鲁推出皮肤系统。其次,《幻兽帕鲁》还出现在《堡垒之夜》最新的一份游戏内玩家调查问卷中。该问卷主要了解玩家的游戏偏好,因此也引发外界猜测,《幻兽帕鲁》未来是否有机会与《堡垒之夜》展开联动。不过,考虑到《幻兽帕鲁》目前仍深陷与任天堂之间的法律纠纷,这种合作能否实现仍存在较大不确定性。