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ithome 国际 采集 2026-09-13T04:13:31+00:00

尘封14年:《堡垒之夜》早期实机画面曝光

原始标题:尘封 14 年:《堡垒之夜》2012 年美国圣迭戈动漫展早期游戏实机画面重新曝光

来源
ithome
发布时间
2026-09-12T23:46:47
采集批次
2026-09-13-04
字数
741
URL 指纹
34c194d81f03af86

📌 AI 总结(259 字)

一段拍摄于2012年美国圣迭戈动漫展的《堡垒之夜》早期实机演示视频近日重新曝光。Reddit用户kleuscher透露,他早在2012年就获得该视频并尝试上传YouTube,但因Epic Games发出版权警告而被迫下架。近日他在旧USB闪存盘中再次发现该影像并公开。视频画质较差,但仍展现了《堡垒之夜:拯救世界》的早期设计理念,其中资源采集与建造防御设施等核心机制后来成为大逃杀模式的标志性特色。2017年抢先体验上线后,大逃杀模式迅速走红,Epic将资源转向该模式,而《拯救世界》直至2026年4月才转为免费运营。
📄 正文(741 字)
IT之家9月13日消息,据外媒Insider-Gaming报道,近日Reddit曝光了一段《堡垒之夜》早期实机演示视频。据上传者kleuscher介绍,这段视频拍摄于2012年美国圣迭戈动漫展(Comic-Con)期间,当时Epic Games曾在一场闭门活动中展示《堡垒之夜》的早期版本。

Kleuscher透露,自己在2012年从一个俄罗斯论坛获得了这段视频,并将其保存到一块USB闪存盘中。此后,他曾于2012年尝试将视频上传至YouTube,但很快收到了Epic发出的版权警告,导致视频下架。而在如今,他重新在自己的旧USB闪存盘中再次发现了这段视频,并重新将其公开。

虽然视频画质较差,但这段影像依然展现了《堡垒之夜》最初的模样。视频主要展示了《堡垒之夜:拯救世界》早期设计理念,其中部分核心机制后来成为《堡垒之夜》大逃杀模式的重要组成部分。例如玩家可以收集资源并利用材料建造墙壁等防御设施,这些玩法如今已经成为《堡垒之夜》的标志性特色。

《堡垒之夜:拯救世界》于2017年开启抢先体验,Epic Games当时将其描述为《我的世界》与《求生之路》的结合体。游戏最初采用付费模式,Epic Games原计划未来将《拯救世界》转为免费游戏,但随着《堡垒之夜》大逃杀模式迅速走红,公司随后将更多资源和精力投入这一模式。

《堡垒之夜》大逃杀模式最终成为全球最具影响力的游戏之一,而《拯救世界》则长期保持独立运营。直到2026年4月,该模式才正式转为免费游戏。

随着这段尘封多年的早期实机画面重新曝光,也有玩家期待更多保存有《堡垒之夜》早期开发资料、演示视频的人能够翻找自己的旧硬盘和存储设备,并公开更多珍贵影像,从而进一步还原这款游戏在成为全球热门作品之前的发展历程。