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ithome 其他 采集 2026-09-13T16:09:34+00:00

暴雪解释为何提前数年公布《暗黑5》与《星际争霸》新作

原始标题:暴雪解释为何提前数年公布《暗黑破坏神 5》与《星际争霸》新作:向玩家传递项目信心

来源
ithome
发布时间
2026-09-13T13:58:03
采集批次
2026-09-13-16
字数
666
URL 指纹
9a8cf90e1d96497b

📌 AI 总结(207 字)

暴雪近日公布了《暗黑破坏神5》和新《星际争霸》等多款重磅续作,但发售日期远至2029年和2030年。暴雪总裁约翰娜·法里斯解释,提前数年公布这些项目旨在向玩家传递信心,证明暴雪能够按期交付重量级作品。这一策略类似《使命召唤》多工作室协同模式,可能与Xbox CEO阿莎·夏尔马推动大型续作开发的新战略有关。与此同时,Xbox未来一年内将裁员1600人,法里斯表示首要任务是守护暴雪的创作文化,实现业绩与文化的双赢。
📄 正文(666 字)
暴雪为《暗黑破坏神5》制定了宏大规划,但这款游戏要等到2029年春季才会发售。全新《星际争霸》作品已启动开发,不过玩家要到2030年才能上手体验。暴雪为何要预热这些距上市还有数年之久的重磅续作?

作为Xbox旗下子公司,暴雪总裁约翰娜·法里斯表示,此举是为敲定未来五年的重磅项目承诺,并向玩家证明暴雪能够兑现承诺。法里斯在接受彭博社采访时称,希望让外界对暴雪接下来押注的重磅项目建立信心。如今的暴雪,能够推出作品、推出重量级作品,并且按时交付,全员发力保障这些项目走向成功。

这是一项大胆的策略,毕竟项目工期变动本就常见,尤其是那些实质上还处在前期筹备阶段的项目。《暗黑破坏神4》早在2019年暴雪嘉年华就首次公布,原定三年后发售,但受公司内部动荡与人员变动影响,最终延期至2023年才上市。

主动公布日期并承诺按期交付向来不是暴雪的风格。这种做法更像是《使命召唤》系列的运营模式:多家工作室协同同步开发,确保每年都能推出一款耗资巨大的3A续作。尚不清楚这一新思路是否一定程度上源自Xbox首席执行官阿莎·夏尔马主导的新战略。有消息称,夏尔马正推动旗下工作室加码开发大型续作与衍生作品,实现更稳定的产品交付。

不过,暴雪在2026年嘉年华上公布的宏大产品清单,还要面对另一重现实压力:Xbox未来一年内将持续裁员1600人。法里斯称这场玩家盛会对开发者和玩家而言都是一片绿洲,她的首要任务是守护暴雪的创作文化。守护这份特质是法里斯最核心的目标,也就是暴雪在企业文化与创意层面独有的核心魅力。如果能交出亮眼业绩,将是一场双赢。