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ithome 娱乐 采集 2026-09-19T10:11:18+00:00

《魔兽世界:无限》Beta测试热度超预期,暴雪设计师称数据创17年峰值

原始标题:《魔兽世界:无限》游戏 Beta 热度超预期,暴雪设计师称数据创 17 年所见峰值

来源
ithome
发布时间
2026-09-19T07:20:51
采集批次
2026-09-19-10
字数
478
URL 指纹
ce997bfb6d9677ac

📌 AI 总结(221 字)

《魔兽世界:无限》于9月17日开启Beta测试后玩家大量涌入,导致服务器排队、掉线和服务中断。暴雪高级游戏设计师乔希·格林菲尔德表示,本次测试数据规模为其入职17年来所见的最高水平。资深制作人汤姆·埃利斯分析指出,问题根源在于测试环境仅部署了1个区域Realm,大量玩家同时连接造成单一接入点过载。该作在2026年暴雪嘉年华上正式官宣,将于2026年11月4日发布,被定位为「魔兽世界经典怀旧服Plus」,旨在让玩家长期在经典艾泽拉斯中探索。
📄 正文(478 字)
IT之家9月19日消息,游戏媒体gamesradar今天发布博文,报道称《魔兽世界:无限》(World of Warcraft Forever)于9月17日开启Beta测试后,短时间内涌入大量玩家,服务器随即出现排队、掉线和服务中断。

暴雪高级游戏设计师乔什·格林菲尔德(Josh Greenfield)称,本次Beta测试产生的数据规模,为其在暴雪工作17年来所见最高水平。

资深游戏制作人汤姆·埃利斯(Tom Ellis)随后发布了一份更为详尽的技术分析,指出本次Beta测试环境仅部署1个区域Realm。Realm是在线游戏中划分玩家连接与游戏数据的服务器世界或逻辑服务器单元。大量玩家同时连接后,单一接入点承担过多会话请求,相关计算出现异常。

在9月13日开幕的2026年暴雪嘉年华活动中,暴雪娱乐官宣2026年11月4日发布《魔兽世界:无限》(World of Warcraft: Forever)。

游戏媒体pcgamer认为该游戏可视为「魔兽世界经典怀旧服Plus」,是官方推出的全新分支版本,希望让玩家长期停留在经典艾泽拉斯中探索。