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ithome 其他 采集 2026-07-25T16:20:24+00:00

R星联合创始人丹·豪瑟力挺实体游戏:玩家想要就该提供

原始标题:R 星联合创始人丹 · 豪瑟力挺实体游戏:如果玩家想要,那就应该提供

来源
ithome
发布时间
2026-07-25T11:11:43
采集批次
2026-07-25-16
字数
537
URL 指纹
18f627358ac3d928

📌 AI 总结(169 字)

R星联合创始人丹·豪瑟近日就游戏实体版去留之争发表看法,认为即使厂商转向数字发行,也应为偏爱光盘的玩家保留选择。背景是索尼宣布2028年起停发PS实体游戏光盘,引发玩家激烈争论。豪瑟本人对实体光盘感情不深,但强调有需求就该满足,并肯定了数字版持续更新修复的优势。前《GTA》电台主持人拉兹洛·琼斯也表示,实体拥有感与数字便利性各有吸引力。
📄 正文(537 字)
IT之家7月25日消息,据外媒VGC报道,R星联合创始人丹·豪瑟也谈到了游戏实体版去留之争,认为厂商即使全面转向数字发行,也应为偏爱光盘的玩家保留选择。

本月早些时候,索尼宣布,从2028年1月起停止为PlayStation主机发行实体光盘游戏。消息至今仍在玩家群体中引发激烈争论,索尼社交媒体账号下也持续被支持实体版的留言刷屏。

丹·豪瑟参与创办Rockstar Games工作室,2020年初离职,曾担任《GTA 3》至《GTA 5》、《荒野大镖客:救赎》和《荒野大镖客:救赎2》、《恶霸鲁尼》及《马克思·佩恩3》等代表作的编剧和制作人。

豪瑟坦言,自己对实体光盘并没有特别强烈的感情,但玩家有需求,厂商就应该提供。「我不知道自己是否在意,不过嘛,玩家想要的话,企业就应该提供。不过,我个人确实不太在意。数字版发行虽然经常受到批评,但游戏能够持续更新和修复问题,确实大幅改善了作品质量。」

前《GTA》电台作家和主持人拉兹洛·琼斯则认为,实体产品带来的拥有感与数字版的便利性各有吸引力。「拿到游戏、把光盘放进主机时,我们都会有一种特别的感觉。但这样的话,我也很享受:在机场突然想到,我可以赶紧给Steam Deck下载几款游戏,准备应付这趟12小时的航班,爽。」