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ithome 财经 采集 2026-07-29T04:05:49+00:00

实体游戏时代退潮:卡普空 2026 财年 Q1 数字版销量占比超 93%,营业利润同比增长 66.9% 至 410 亿日元

来源
ithome
发布时间
2026-07-29T02:42:44
采集批次
2026-07-29-04
字数
990
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📌 AI 总结(210 字)

卡普空公布2026财年第一季度财报,净销售额704.1亿日元,同比增长54.7%,营业利润410.5亿日元同比增长66.9%。游戏销量达2381万份,其中数字版占比高达93.3%,实体版仅6.7%。PC平台贡献60.4%销量,主机平台占32.9%。新IP《识质存在》全球销量破250万份,《生化危机》系列持续增长,《安魂曲》累计销量超800万份。卡普空维持全年业绩预期,预计净销售额2100亿日元,营业利润830亿日元。
📄 正文(990 字)
IT之家7月29日消息,卡普空昨日公布了其2026财年第一季度(2026年4月1日至6月30日)的财务数据。

数据显示,公司游戏销量中数字版占比达到93.3%,实体版销量仅占6.7%,数字发行已成为卡普空玩家购买游戏的主要方式。此次统计数据覆盖卡普空新发布作品以及此前推出的游戏产品,反映了公司整体用户购买习惯。

从销售平台来看,卡普空本季度总销量中,PC平台贡献了60.4%,主机平台占比为32.9%的数字版销量以及6.7%的实体版销量。数据表明,以Steam为代表的PC游戏平台正在成为卡普空重要销售渠道。

此前,索尼PlayStation宣布计划在2028年停止生产实体光盘,引发部分玩家对PlayStation实体游戏保存、所有权以及消费者选择权的讨论。不过,从卡普空的数据来看,实体游戏市场虽然仍然存在,但对于大型发行商而言,其占整体销量的比例已经明显降低。

财务方面,卡普空2026财年第一季度营收和利润均同比增长。公司净销售额达到704.1亿日元,同比增长54.7%;营业利润达到410.5亿日元,同比增长66.9%。

卡普空表示,业绩增长主要来自游戏销售。本季度公司游戏销量达到2381万份,而去年同期为1416万份。其中,新IP作品《识质存在》全球销量突破250万份。此外,《生化危机》系列继续保持增长。

卡普空表示,《生化危机》系列在全球范围内拥有持续扩大的玩家群体,同时通过价格调整策略,旧作品销量也保持稳定增长。数据显示,《生化危机:安魂曲》累计销量已经超过800万份。同时,公司旗下其他多款《生化危机》作品在本季度销量突破100万份。

截至目前,《生化危机2:重制版》累计销量达到1975万份,《生化危机7:生化危机》累计销量达到1841万份,《生化危机4:重制版》累计销量达到1604万份,《生化危机8:村庄》累计销量达到1586万份,《生化危机3:重制版》累计销量达到1452万份。

此外,2019年推出的《鬼泣5》仍保持较强销售表现。本季度该作新增销量129万份,累计销量达到1424万份。卡普空表示,这一增长与Netflix正在播出的《鬼泣》动画第二季有关。

基于第一季度财务表现,卡普空维持2026财年全年业绩预期不变。公司预计全年净销售额为2100亿日元,同比增长7.5%;营业利润预计达到830亿日元,同比增长10.2%。