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采集 2026-07-29T10:05:57+00:00
消息称微软 XBOX Series X|S 涨价难抵硬件亏损,下一代主机“Project Helix”面临商业模式抉择
来源
ithome
发布时间
2026-07-29T07:42:15
采集批次
2026-07-29-10
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外媒Windows Central分析指出,微软XBOX Series X|S每销售一台亏损约150美元,即便下月第三次涨价仍难完全弥补亏损。在内存等硬件成本上涨背景下,微软下一代主机『Project Helix』需探索新盈利模式,可能采取向第三方商店额外收费、与Epic等合作分成半开放生态,或大幅提价并打造开放平台三条路线。高昂的主机价格可能成为游戏机产业发展的最大阻碍,免费游戏《Roblox》的规模已超过Steam与PlayStation之和。
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外媒Windows Central发文,对微软下一代XBOX主机『Project Helix』的商业模式进行分析,并透露微软XBOX Series X|S主机目前每销售一台可能亏损约150美元。 公开信息显示,微软XBOX系列游戏机将在下月进行第三次涨价,但Windows Central认为,即使提高售价,仍然难以完全弥补硬件亏损。涨价后,XBOX Series S 512GB从399.99美元涨至499.99美元,XBOX Series S 1TB从449.99美元涨至599.99美元,XBOX Series X数字版从599.99美元涨至749.99美元,XBOX Series X从649.99美元涨至799.99美元,XBOX Series X 2TB银河黑则已取消。 外媒同时分析了微软下一代XBOX主机『Project Helix』的盈利模式,如果微软希望避免硬件亏损,就必须采取类似Steam Machine的路线。Steam Machine确实允许用户高度自定义,但代价是产品售价较高,而游戏性能远低于PS5和XBOX Series X。 此外,在当前RAM内存等硬件成本持续上涨的情况下,Windows Central担心,高昂的主机价格可能成为整个游戏主机产业发展的最大阻碍。如今越来越多家长更愿意拿旧iPad给孩子游玩免费游戏,而不是购买专门游戏主机。报道称,目前免费游戏《Roblox》的整体规模甚至已经超过Steam与PlayStation两大平台的总和。 Windows Central认为,『Project Helix』未来可能只有三条路线可选择。 第一种方案:对第三方商店支持进行额外收费,虽然可能性较低,但类似Windows S模式的限制方案并非完全不可能。 第二种方案:与Epic Games或其他合作伙伴建立半开放生态,通过平台合作以及收益分成模式维持盈利。 第三种方案:大幅提高主机售价,同时打造完全开放的平台生态,并通过云游戏服务帮助无法购买高价硬件的玩家获得游戏体验。 至于微软最终会选择哪条路线,将成为XBOX新管理团队未来必须面对的重要挑战。