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ithome 其他 采集 2026-07-31T04:34:04+00:00

Remedy史上最长的游戏:《控制:共振》完整通关约需50小时

原始标题:Remedy 发行的最长游戏:《控制:共振》完整通关需约 50 小时

来源
ithome
发布时间
2026-07-31T03:25:28
采集批次
2026-07-31-04
字数
465
URL 指纹
949d32b6431858d5

📌 AI 总结(254 字)

芬兰游戏开发商Remedy Entertainment首席游戏玩法设计师谢尔盖·莫霍夫近日透露,《控制:共振》是该工作室发行的游戏时长最长的作品。该作主线体验约30小时,若包含全部收集与支线内容,最多需50小时。相比原作《控制》不到30小时的完美通关时长显著增加,主要因其首次转型为动作角色扮演游戏。玩法上,主角由Jesse Faden换为其弟Dylan,战斗从原作的远程变形手枪转向以近战为主,引入新武器Aberrant及超自然能力。游戏将于9月24日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。
📄 正文(465 字)
7月31日消息,Remedy Entertainment首席游戏玩法设计师谢尔盖·莫霍夫在7月29日接受科技媒体TechRadar采访时表示,《控制:共振》是其工作室发行的游戏时长最长游戏。

莫霍夫介绍,《控制:共振》游戏主线体验约需30小时,完整收集与支线内容最多可能耗时50小时,成为这家芬兰工作室迄今最长的游戏。

作为对比,原作《控制》游戏完美通关不到30小时。拉长游戏时长的部分原因是,《控制:共振》是该工作室首款动作角色扮演游戏,而此类游戏作品通常比纯动作游戏拥有更长的内容周期。

在战斗系统方面,原作《控制》中,玩家操控Jesse Faden,使用可变形手枪,并解锁多种弹药类型。这些弹药类型对应霰弹枪、自动机枪、榴弹发射器等枪械形态。

《控制:共振》的主角改为Dylan。Remedy在续作中延续重战斗设计,但把重点转向近战。新作引入可变形武器Aberrant和其他超自然能力。

《控制:共振》将于9月24日登陆PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S和PC平台。