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ithome 国际 财经 采集 2026-07-31T04:39:26+00:00

微软XBOX CEO夏尔马公布新方向:四年内目标5亿日活用户

原始标题:微软 XBOX CEO 夏尔马裁员后公布新方向:目标四年内实现 5 亿日活用户

来源
ithome
发布时间
2026-07-31T00:58:10
采集批次
2026-07-31-04
字数
431
URL 指纹
2f2a49849c77d5b6

📌 AI 总结(225 字)

微软XBOX CEO阿莎·夏尔马在裁员约1600人后发布内部备忘录,公布游戏部门新战略方向。她提出短期目标为四年内实现5亿日活用户,长期目标则是每日10亿日活,目前XBOX日活规模约为1亿。夏尔马提出四大核心战略:强化主机平台核心体验、打造全球化IP内容、将《我的世界》发展为创作者平台、扩展玩家喜爱的游戏世界。此外,XBOX业务在2028至2029财年目标推动收入增长,到2030年实现长期目标的一半日活,并保持玩家数量两位数增长和行业领先利润率。
📄 正文(431 字)
IT之家7月31日消息,据The Verge报道,微软XBOX CEO阿莎·夏尔马最近发布内部备忘录,希望微软游戏部门重回高速增长和盈利。

本月初,XBOX宣布裁员约1600人。夏尔马在备忘录中提出多项发展计划,长期目标是让XBOX朝着「每日10亿日活用户」迈进,短期目标则是在4年内实现5亿日活用户。作为对比,XBOX目前的日活用户规模约为1亿。

夏尔马提出了四项核心战略,希望下一财年能摆脱当前颓势:

第一,CORE(核心):强化主机为核心的平台体验。

第二,CONTENT(内容):将优秀作品打造成全球化IP。

第三,CREATION(创造):让《我的世界》成为全球创作者平台。

第四,CONNECTION(连接):扩展玩家喜爱的游戏世界。

夏尔马还表示,XBOX业务2028年至2029年的目标是为玩家创造价值、推动收入增长。到2030年,XBOX希望实现长期目标的一半日活,同时保持玩家数量和参与度实现两位数增长,并实现行业领先的利润率。