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采集 2026-07-31T13:33:50+00:00
2026上半年中国电竞产业收入131.15亿元同比增长2.78%
原始标题:2026 上半年中国电竞产业收入 131.15 亿元同比增长 2.78%:用户规模达 4.95 亿
来源
ithome
发布时间
2026-07-31T10:16:20
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2026-07-31-10
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2026中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开幕日,全球电竞大会发布了《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》。报告显示,上半年我国电竞产业收入达131.15亿元,同比增长2.78%,其中直播收入占比80.43%,赛事及其他收入合计占19.57%。用户规模为4.95亿,同比增长0.55%,增速趋于平稳。产品类型方面,射击类占比最高(29%),MOBA和体育类各占14%;移动游戏占58%。上半年共举办省级及以上非表演类电竞赛事91项,同比增加19项,上海仍居线下赛事城市首位。截至6月末全国电竞俱乐部164家,上海以38家居首。
📄 正文(541 字)
2026中国国际数码互动娱乐展览会(简称ChinaJoy)正式开幕当日,「2026全球电竞大会」在上海静安香格里拉酒店举行。会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君发布了《2026年1-6月中国电子竞技产业报告》。 报告显示,2026年上半年我国电子竞技产业收入为131.15亿元,同比增长2.78%。在收入构成中,直播收入占比最高,达80.43%;赛事、俱乐部及其他收入合计占比19.57%,与去年同期相比未发生明显变化。 截至2026年6月,我国电子竞技用户规模为4.95亿,同比增长0.55%,表明近年来用户规模增减已趋于稳定。 在产品玩法类型方面,射击类占比最高,为29%;多人在线战术竞技类(MOBA)和体育类次之,均为14%。从平台类型看,58%的产品为移动游戏,25%为客户端游戏,13%的平台同时运营两类产品,另有4%为网页游戏。 赛事方面,上半年省级及以上由职业选手参与的非表演类电竞赛事共计举办91项,同比增加19项。上海依然是线下赛事举办城市首位,占比23.9%;武汉和广州占比均有明显提升,分别为10.2%和8%。 截至6月末,我国电子竞技俱乐部共计164家,其中上海38家居首,北京、深圳和成都分别为13家、13家和8家。