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ithome 其他 采集 2026-08-05T04:06:27+00:00

初探 DoomPaint:在 Win11 画图应用中运行《毁灭战士》游戏

来源
ithome
发布时间
2026-08-05T03:28:35
采集批次
2026-08-05-04
字数
512
URL 指纹
de5ea4f40ced8461

📌 AI 总结(242 字)

IT之家报道,科技媒体Windows Latest体验了DoomPaint项目,在Windows 11画图应用中运行经典游戏《毁灭战士》。该项目由微软Azure首席技术官Mark Russinovich开发,利用ViZDoom引擎在后台渲染游戏画面,通过Windows剪贴板将每帧画面粘贴到画图画布显示。游戏支持完整键盘操作、音效和MIDI音乐,默认分辨率640×400帧率约35FPS,调至320×200后帧率提升。与以往方案不同,画图画布是唯一显示区域,HUD信息也位于画布底部。
📄 正文(512 字)
科技媒体Windows Latest今天发布博文,体验运行DoomPaint项目,在Windows 11系统画图应用中运行《毁灭战士》游戏。

该项目由微软Azure首席技术官马克·鲁西诺维奇开发,把微软画图当作游戏画面的显示窗口,真正运行原版《毁灭战士》游戏。

在运行机制方面,游戏依靠ViZDoom引擎分支在后台渲染游戏,通过Windows剪贴板将每帧画面粘贴到画图应用的画布中,DOOM1.WAD提供关卡和Bobby Prince的原声配乐。

在游戏运行方面,DoomPaint支持完整键盘操作、音效和MIDI音乐。默认分辨率为640×400,帧率最高约35FPS;调整为320×200后,帧率还会提升。

与此前把独立游戏窗口镜像或录屏到画图中的方案不同,DoomPaint没有第2个《DOOM》窗口,画图画布就是唯一显示区域,玩家输入也必须经过画图。画面会以浮动选区形式出现在画布中,生命值、弹药、护甲和状态头像等HUD位于画布底部。

音效由ViZDoom通过OpenAL输出。音乐模块会从WAD文件提取原始音乐数据,需要时将Doom的MUS格式转换为MIDI,再通过Windows MIDI音序器循环播放。