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采集 2026-08-14T07:12:26+00:00
《漫威金刚狼》9月15日发售,PS5默认60FPS光追
原始标题:Insomniac 首款默认 60FPS 光追 PS5 游戏,《漫威金刚狼》9 月 15 日发行
来源
ithome
发布时间
2026-08-14T06:54:10
采集批次
2026-08-14-07
字数
555
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📌 AI 总结(226 字)
Insomniac Games确认《漫威金刚狼》将成为该工作室首款在基础版PS5上默认以60FPS运行光追模式的游戏。游戏从开发早期便围绕「60FPS加光线追踪」构建,区别于以往作品后期才加入光追性能模式的做法。场景设计也有别于《漫威蜘蛛侠》,将涵盖加拿大荒野和马德里坡等地,金刚狼贴近自然的设定促使团队加大对植被和丛林的投入,环境元素可对风和角色动作做出反应,游戏中大多数道具均可被破坏。该作将于9月15日发售,仅登陆PlayStation 5平台。
📄 正文(555 字)
IT之家8月14日消息,在接受游戏媒体IGN采访时,Insomniac Games工作室透露即便在基础PlayStation 5游戏主机上,《漫威金刚狼》游戏开启光线追踪的情况下,也能以60 FPS帧率运行。 Insomniac Games技术主管迈克·菲茨杰拉德(Mike Fitzgerald)表示,《漫威金刚狼》是该工作室首款把60 FPS与光线追踪设为默认体验的游戏。 菲茨杰拉德表示Insomniac Games以往作品通常提供画质模式和性能模式,并在开发后期加入带光线追踪的性能模式。 但《漫威金刚狼》从开发早期就围绕「60 FPS加光线追踪」构建,并将其设为默认模式。这也是该工作室首次在自家游戏中把该模式设为默认选项。 在场景设计上,《漫威金刚狼》与《漫威蜘蛛侠》存在差异。《漫威蜘蛛侠》主要发生在1座城市中,而《漫威金刚狼》包含加拿大荒野、马德里坡(Madripoor)等地点。 由于金刚狼相比彼得·帕克更贴近自然环境,Insomniac Games增加了对植被和丛林的投入,并让这些元素可对风和角色动作产生反应。游戏还会突出主角的破坏性。报道称,游戏中的大多数道具都可被破坏,并会以符合物理规律的方式响应。 《漫威金刚狼》计划于9月15日发售,仅登陆PlayStation 5。