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娱乐
采集 2026-08-18T16:11:03+00:00
《四海兄弟》负责人称两款游戏并非对手
原始标题:《四海兄弟》负责人:我们和《GTA》不是对手,那更多只是玩家自己的想法
来源
ithome
发布时间
2026-08-18T15:05:20
采集批次
2026-08-18-16
字数
530
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📌 AI 总结(204 字)
《四海兄弟》系列开发商 Hangar 13 总裁尼克·贝恩斯在采访中否认该系列与《GTA》存在直接竞争关系,认为把两者放在一起比较只是玩家自己的想法,并非开发团队的定位。他强调《GTA》从未影响《四海兄弟》的开发方向,工作室也不会以对方为参照。新作《四海兄弟:故乡》将于 2025 年发售,故事设定在早年西西里岛,聚焦有组织犯罪,与 R 星旗下庞大的开放世界系列形成差异化定位,强调电影化体验而非全方位竞品。
📄 正文(530 字)
《四海兄弟》和《侠盗猎车手》过去经常被拿来比较,因为两者都是以犯罪为主题的第三人称射击游戏。当《四海兄弟:故乡》宣布将在 2025 年发售时,不少玩家认为这款游戏可能会被 2026 年推出的《GTA 6》盖过风头。 《GTA 6》后来多次跳票,但两个系列之间的比较并没有停止。据相关媒体报道,《四海兄弟》开发商 Hangar 13 总裁尼克·贝恩斯并不认同这种看法,认为这样的比较其实没有太大意义。 贝恩斯在最近一次采访中否定了《四海兄弟》系列可以直接与《GTA》相提并论的说法。他指出,把两个系列联系在一起,更多是玩家自己的想法。 从近期作品来看,Hangar 13 和 2K 仍然把《四海兄弟》定位为一个更加专注、强调电影化体验的犯罪题材系列,而不是 R 星构建的庞大开放世界系列的直接竞争对手。 《四海兄弟:故乡》游戏本身也体现了这种差异。游戏把故事放在较早年代的西西里岛,聚焦当地的有组织犯罪。值得注意的是,贝恩斯甚至没有直接说出《GTA 6》的名字。 贝恩斯强调,对方的作品从未影响《四海兄弟》的开发方向,未来可能也不会:「说真的,我们从来不会在讨论中把对方当成参考对象,也不会让对方左右我们的策略或其他决定。工作室根本不会以对方为参照。」