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采集 2026-08-20T04:11:53+00:00
《黑神话:钟馥》实机演示公布,冯骥公开游科十条工作原则
原始标题:《黑神话:钟馗》实机演示视频公布,冯骥公开游戏科学十条工作原则
来源
ithome
发布时间
2026-08-20T02:23:59
采集批次
2026-08-20-04
字数
1779
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6fa3b54822056adb
📌 AI 总结(211 字)
游戏科学新作《黑神话:钟馥》首发15分钟实机演示,CEO冯骥借此契机公开公司内部十条工作原则。这些原则涵盖以团队为核心用户、让懂的人先被打动、用真实体验判断设计风险、坚持陌生感美学等开发理念。冯骥强调原则并非普适真理,而是来自过往教训与前辈启发,既是自省也是承诺,希望外界监督团队后续是否践行。十条原则体现了游科对内容创作的深度思考:从打磨基本功到对标行业标杆,从拒绝速成到知行合一,展现了国产游戏团队对品质与初心的坚守。
📄 正文(1779 字)
IT之家 8 月 20 日消息,今日,由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馥》公布了 15 分钟游戏实机演示,首次展示主角战斗与部分剧情片段。 游戏科学创始人、CEO 冯骥在微博发文称,借《黑神话:钟馥》的实机操作视频公开契机,索性整理了游戏科学内部的一些工作原则,称「努力凑了十条,算是对过去从业的思考与回顾,也可看作对后续项目的提醒。」 冯骥表示,自己很少公开谈论游戏设计开发,一方面行业内专业人士众多,优秀游戏本身就是教科书;另一方面游戏研发没有通用方法,思路会随类型、团队、项目改变。这十条原则并非绝对普适,大多来自过往工作教训,也受前辈与书籍启发,发布出来既是自省也是承诺,欢迎外界对照监督团队后续是否践行。 以下为十条原则全文: 无论何时,请把自己与团队当作最优先的目标用户。这是公司成立至今的价值观——「必须做开发者自己作为用户也理解、认可、喜爱的游戏。」如果你对正在做的东西缺乏非功利的热诚,你的直觉就会开始迟钝。时间一长,大概率输给那些比你更乐在其中的人。市场数据、用户反馈和商业上的可持续都很重要,只有组织活下来,集体认知才有机会成长。 一、先在外部找到与自己个性、趣味、喜好相近的人。呼应第一点,对内容产品而言,找到与自身相近的用户通常比试图讨好所有人更高效。世界很大,能深深打动自己的东西,往往也能打动世界上的另一群人。创作过程的每一处用心,都一定会被懂你的用户感受到。 二、有没有什么体验,只有在我这里才能玩到?伟大的游戏也绝非面面俱到,资源永远有限,完成度永远不够。比以一切更重要的是问自己:有没有什么体验,只有在我这里才能玩到?一家内容公司存在的意义,也许就是让一部分人觉得:幸好这个世界上,还有人做出了这样的玩意。 三、更相信真正跑起来、打起来之后的感受。文档可以解释意图,数据可以辅助判断,但游戏更接近一种综合的、复杂的沉浸状态。内部判断产品风险时,更相信真正跑起来、打起来、死上几次之后的感受。具体到对外发布的实机视频,希望传递给大家的也是同一件事——「看到后,能轻易想象自己亲手玩起来的样子。」 四、美无恒美,法无定法。没有一种风格永远高级,也没有一种信号永远刺激。再惊人的美学符号,反复出现也会失去最初的力量。美更像是一种认真创造的陌生感。或许不必追求找到一套万用万灵的美学公式,而是应该不断探索还有什么好的表达方式,其中既有技艺,又有新意。 五、在被验证的亮点上继续增加有效密度。大部分时间里找不到更聪明、杠杆更大的办法提升产品竞争力。这个时候,在那些已经被验证的亮点上继续增加有效密度,通常不是一个坏选择。想不到妙手是游戏开发的常态,不妨先把每一步本手下扎实。 六、如数家珍地了解同领域标杆。对同领域的当家花旦们,最好如数家珍——哪里玩到昏迷,哪里气到爆炸。深入体验与研究标杆的另一重价值,是让我们对这个品类三五年后的及格线大致心里有数。取法乎上,把对标杆的认知当成制作自家 demo 的起点,绝不是坏事。 七、尊重标杆是为了最终建立自己的尺度。但是,如果长期目标是「做到和某某差不多」,有点危险。尊重标杆、学习标杆,是为了最终建立自己的尺度。想登顶,想一览众山,想创造前所未有的新标杆——这不是自不量力,是宝贵的冲劲与志气。 八、所谓护城河的本质是难以被轻易取代的价值。充分竞争的成熟市场,鲜有低垂的果实。任何容易解决的问题与需求,要么不存在后来者的机会,要么很快会被竞争对手挤满。所谓护城河的本质,便是拥有难以被轻易取代的价值。 九、护城河来自稀缺与非凡。当我们被某样事物深深打动时,它往往是稀缺的、非凡的、来之不易的,人们似乎天生就会被「哇这是怎么做到的」的魅力所吸引。 十、理念是廉价的,但贯彻理念的行动是可贵的。知行合一不是什么新鲜道理,但很多时候,行是知的前提。脑中的理念很有可能是肤浅的、偏颇的、错误的,只有贯彻理念的行动与现实发生了真实的碰撞,才能看清世界与我们原先想的到底哪里一样、不一样。有时撞得太猛,世界太硬,把原先的理念撞成了一地碎片,没关系,正好一片片捡回来,慢慢拼出新的模样。 冯骥在文末提到,2019 年的公司年会,他用八个字总结游科前五年的状态:东搞西搞,投机取巧。也是在那年,在公司原来价值观「打动自己」外,又加了四个字——「打动别人」。