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采集 2026-08-20T16:10:35+00:00
美国7月游戏硬件支出同比降29%,实体游戏销量创新低
原始标题:消费电子全面涨价:美国 7 月游戏硬件支出同比下降 29%、实体游戏销量创新低,接近 2020 年疫情同期水平
来源
ithome
发布时间
2026-08-20T15:17:18
采集批次
2026-08-20-16
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市场调研机构Circana报告显示,2026年7月美国游戏硬件支出同比大幅下降29%,接近2020年疫情时期历史低位,原因是消费电子全面涨价抑制了购买意愿,而非缺货。所有主机平台销量均下滑,实体游戏销量更创下自1995年以来最低记录。当月最畅销游戏为《使命召唤:黑色行动2》移植版,与原版合计销量约1100万份。整体游戏市场总支出同比下降10%,仅订阅服务逆势增长6%。分析师指出,硬件萎靡与软件购买意愿降低形成叠加效应,主机用户更倾向游玩已有游戏。
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IT之家8月20日消息,美国市场调研机构Circana于8月18日发布的最新报告显示,2026年7月美国游戏硬件支出同比大幅下降29%,接近2020年7月疫情期间因供应链中断导致主机全面缺货时的历史低位。 不同的是,当前市场上并不缺货,但高昂的售价抑制了消费者购买意愿。 整个7月,所有游戏主机平台的销量均较上年同期出现下滑。硬件支出的急剧下降成为拖累整体游戏市场表现的主要因素。与此同时,实体游戏销量创下自1995年有记录以来的最低水平。 今年以来,实体游戏中新游戏支出中PlayStation平台占比约32%,任天堂Switch平台占比约63%。在索尼宣布将于2028年1月起停止PlayStation实体光盘生产制造的背景下,该数据差异引发行业关注。 当月最畅销游戏为7月中旬登陆PS4和PS5平台的《使命召唤:黑色行动2》移植版,该作与同期推出的原版《黑色行动》同属捆绑包销售,两款移植作品合计预估销量约1100万份,原版《黑色行动》位列月榜第五。《光环:战役进化》位列第六,销量与前者差距明显。前十名中还包括《刺客信条:黑旗记忆重置》《斯普拉遁涂击队》及《EA Sports College Football 27》等新作。 综合游戏软件、硬件及配件三大类别,7月美国游戏市场总支出同比下降10%,PC、主机和移动端均出现不同程度的下滑。与6月趋势一致,订阅服务是唯一实现同比增长的类别,涨幅为6%。 Circana分析师Mat Piscatella表示,硬件销量持续萎靡与软件购买意愿降低形成叠加效应,更多主机用户倾向于继续游玩已有游戏而非购置新作。